noooo te odio merge
Merge branch 'master' of https://github.com/franaisa/Gloom
- Seteado el material del shadow para que se vea negro cuando hace la habilidad y azul de normal (salvo cuando empieza la partida que aun no se por que no se lo traga
- Seteado el material del archangel para que se vea morado cuando hace la habilidad y amarillo cuando esta de normal (mismo problema del shadow)
- Arreglado el rebote, ahora no explota cuando lo ejecutas por internet
- Preparado la fórmula física del ShootRocketLauncher para hacer que no se solapen las shapes cuando vas hacia adelante