Create Libreria LCD #2_Eddie Perilla_Ruben Ruiz_Jefersson Henao 

El código descrito, se divide entres bloques (ejecutables por separado) que se dividen por la cadena de guiones ( - ). La librería esta diseñada para el manejo de un LCD de 16 x 2 (8 bits). Esta librería esta mas extendida que la anterior, ya que ahora imprimimos algo sobre la LCD. Con el programa de simulación proteus, se puede adjuntar el .elf que genera este código después de compilado en el AVR studio.