HINWEIS: Der code ist nun C++10, die Compilerflag -std=c++0x wird nun
benötigt
Tile und children aufgeräum und ausgelagert. Die Klassen sind nun unter
inc\Tile\ bzw src\Tile\ zu finden.
Altlasten wurden gelöscht, start.cpp wurde um eine Funktion init()
erweitert. Kümmert sich atm nur um die initialisierung von rand().
Konstruktor der Tile-Klasse randomisiert Startrotation und Spiegelung
automatisch.