キャラとカメラの移動量をフレームレートに合わせてスケールするようにした
しゃがみモーションを再生すると落ちるのを修正
トーンマッピングのタイミングをHUD描画の手前に移動した
ライトボリュームがニアクリップされているところが見えることがあったのでニアプレーンを近くした