Création de la carte du jeu : un tableau de tableau contenant des zéro
Utilisation des conditions pour peupler la carte
Définition d'une méthode permettant la construction de carte.
Et définition d'une méthode permettant l'affichage d'une carte.
Refactorisation des méthodes précédente avec map-reduce
Définition d'une class Player
Affichage du joueur sur la carte
Définition de la classe Ruby. Player et Ruby héritent de la classe StaticObject. Tout deux peuvent s'afficher sur une carte.
Le joueur peut se déplacer sur la carte
Création d'un classe Game
Ajout de la notion de victoire si l'on touche le ruby
Possibilité de déplacer le joueur et mettre à jour le jeu avec la méthode "update"
Le joueur avance au hasard espérant trouver le ruby. S'il le trouve c'est la victoire !
Le joueur touche le ruby si la distance entre eux est inférieur à 1
Merge branch 'master' of github.com:HumanCoders/ruby_game_day_1
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