37

Много всяких правок. Но так ничего дельного и не добился. Пробовал
переделать метод расчёта видимых особей по типу того, что мне
посоветовали ребята с геймдейва. Особи начали себя вести так, словно
каждый имеет радиальный глаз. Хотя в памяти у каждого не больше 10-и
особей. Странная фигня. В принципе её можно будет потом оптимизировать и
довести до ума. Возможно она будет гораздо производительней того, что я
сейчас имею. Но всё же до сих пор я тешу себя надеждой о том, что лучше
бы сделать пререндер матрицы обзора и использовать её.