modification de consolDisplayer et MapBuilder afin de passer les test unitaires
implémentation des test de collisions simples sur soldats / catapult / antiAir et strato
rajout d 'un gestionnaire d'unité
intégration du gestionnaire d'unité
implémentation du gestionnaire d'unité
Hero_unitManager déplacé dans BattleCoordinator
import de CPP_utils
mapCoordinator -> visitor
mapCoordinator -> visitor (1)
mapCoordinator -> visitor (2)
fin des changements utils