Fontes, texto, c2d2f

-Alterado sprite do mouse
-TowerDefense agora usa um sprite para o mouse ao invés de usar
primitivas
-Adicionado 3 funções para pegar input do teclado e colocar em strings
(c2d2f.h)
-Adicionado 2 imagens fontes (OpenSymbol16 e OpenSymbol32)
-Adicionado texto de debug nas 2 telas (MapEditor e TowerDefense)
-Adicionado texto com atalhos das teclas nas 2 telas
-Agora é possível deixar o botão do mouse pressionado na hora de colocar
remover tiles no MapEditor

Bugs arrumados:
-Bug no MapEditor que causava crash
-Bug ao carregar o sprite da Torre2