-> Implementei as funções de checagem de colisão.
-> Limpei o código um pouco.
Adicionei janelas, mesas e cadeiras.
Implementei a verificação de colisão, antes do movimento.
(Tentei alterar o mínimo possível o código. Pra não bagunção tudo.)
Alterei a função UpdateTeens() para receber um objeto inteiro do mapa. Ele já contém m_mapSizeW e _H, junto com a função para checkagem de colisão.
Removi m_targetPosition (Depois explico o "pusquê"). Also, limpei o código um pouco.
Implementei a verificação para o clique do usuário estar dentro de uma parede.
Criação da camada de colisão com objetos.