Animation manager terminado con lo basico
AnimatedEntity con soporte para varias animaciones al mismo tiempo
FADE-IN FADE-OUT de animaciones implementado, con la posibilidad de que haya varias animaciones corriendo al mismo tiempo
Encontrado el problema de la creacion de varias veces la misma escena, añadida una guarda para que no pase. Si sigue pasando, es que hay un error en el protocolo
Merge branch 'master' of https://github.com/franaisa/Gloom

Conflicts:
	Src/Graphics/AnimatedEntity.cpp