Génération de nouvelles vagues ajoutant 2 monstres à chaque vague
suivante.
Quelques corrections.
TODO : A corriger : bug lorsque l'ennemi arrive au bout
Suppression de valeurs inutiles...
Correction pour le test d'arrivée
Génération de vagues supplémentaires

(Réinitialisation de la vitesse de déplacement)
Oublie : Suppression des alert()
Merge pull request #58 from Stelarius/master

Génération de vagues supplémentaires à chaque fin de vague