Mal sehen wie es mit static light aussieht und paar Aenderungen

Licht lässt sich ja vielleicht für ne Höhlenpassage oder so nutzen.
Hätte auch gerne dynamisches Licht gemacht aber dafür braucht man OpenGL
-.-.

Notiz an mich: Tile/Light-Map zwischenspeichern falls Performance zu
schlecht für Gammellinuxnotebooks