大幅に改変
というか、全部書きなおすつもり

キャラクターのパラメーターを決めた。
    "hp":            体力
    "mp":            マジックポイント
    "spd":           すばやさ
    "atk":           物理攻撃力
    "def":           物理防御力
    "mgc":           魔法攻撃力
    "mtl":           魔法防御力
    "name":          名前
    "id":            キャラ固有の番号 000~999
    "number":        パーティ内で一意に決める番号
    "act_flag":      そのターンの攻撃権
    "dead_flag":     瀕死状態であるかどうか

Iconもここに入れたいが、めんどくさいので後日やります。
PygameのSurfaceオブジェクトがdictに入れられるなら、おそらく可能である。
その場合、hoge.ptファイルのサイズとかどうなるんだろうという疑問もある。

※ パラメーターはあくまで私が適当に考えたものであり、特に意味はありません。
  これで決定というわけでは決してありません。
作りかけの戦闘の流れ