Update Think.java

Rewrite fairy battle.
A. case 4: Friend normal
   Only two situation will lead to not battle:
    1.Not allow BC insufficient
    2.BC <= 2
   case 6 is almost the same.
B. case 5 friend rare fairy battle:
       if rare can use normal deck:
          if BC>rarefairyneed proceed to battle
          if BC inefficient
                if allow BCinsuffient && BC > 2: split deck and proceed to battle (this will replace the Rarefairyusenormaldeck)
                if not allow BC insuffient: check if BC>normalneed, if yes proceed if no return false
    case 7 is almost the same.

Please check if anything is wrong and maybe merge it to your code, sorry i only got a Unix machine and don't get chinese now but i must put this on right now.
Merge pull request #9 from innocentius/patch-2

Update Think.java Thx to @innocentius
Night Mode 开关一处小问题
修正一处导致Restart的bug，简化逻辑
修复错误
add info for user's gold and fiary's hp
Support players with Level less than 30 explore maps.
支持2013.10.28最新版本，支持30级以下玩家0AP跑图活动，支持跑最低AP图（不一定是0AP）
一些输出的汉化，一些跑图逻辑的修改。
使用此版本需更新c.xml文件，原来的文件不能用了。
屏蔽掉 恼人的 输出
添加生成的go.jar文件，便于用户直接替换
增加取箱、遇敌停步；修改自动加点、卖卡、APP版本号；

登录时取箱并卖卡；
遇敌后停止探索，c.xml中有开关；
修改自动加点，在c.xml中设置；
修改卖卡，按价格出售；
APP版本号改为最新的241。
Merge pull request #1 from lucky83/master

增加取箱、遇敌停步；修改自动加点、卖卡、APP版本号；
更新最新的jar打包，玩家只需将此jar文件和c.xml文件替换即可。
小bug修复，switch语句中遗漏break
更新go.jar
根据用户反馈，补充下配置文件中的说明
修复了一些BUG，修改了骑士团战描述，获取地图的逻辑。

骑士团加了一些描述；
获取地图方面，加入了里图开关，期望达到以下目的：
限制最小AP情况下
1、允许走里图，走最高AP的表图，打开里图后走最小的里图；
2、不允许走里图，走最低AP的表图。
修改卖卡规则

将之前去掉的按ID卖卡重新加上，只需要填SR以上的ID，其它低于3300的卡（除掉几张常用的低COST和切尔莉外）会全卖掉。
修复BUG，修正描述
Merge pull request #2 from lucky83/master

修复了一些BUG，修改了骑士团战描述，获取地图的逻辑。