Pridano aktivovani textur na prislusne jednotky a pripojovani textur ke
jmenum v shaderu
u custom shaderu v ipsm2.cpp se pridaly textury ke spravnym promennym v shaderu - ALE ZATIM NEFUNGUJE
Aktivovani a deaktivovani textur vicemene funguje. Zbyva doresit, jak
pripojovat shadow mapu - zrejme jako ShaderFeature.