Initial commit
Primera Subida
Limpieza y Base
Teclas y Punto de mira
Atlas de Texturas
Bloque
Gui
Generacion de Bloque cara a cara.
Correcion
Primera Subida
Primera Subida
Optimizando
Prueba con segunda textura.
Añadido mapa de alturas para pruebas.
Optimizacion
Hilos, sin terminar
Hilos.

Relleno de bloques

Carga de bloques en pantalla poco a poco meidante hilos.
Correccion
Retoque Terreno
Principio de Graficos
Refactorizando.

Creacion de Chunks y su manejo.

Creacion de Clase para mostrar graficos en pantalla
Chunks.
No se muestran las caras de los bloques cuando tienen otro pegado.
Optimizacion.
Ahora se dibuja secuencialmente el terreno. Antes se dibujaba desordenado.
Añadido que no se pause al perder el foco.