Func. aceleración, frenado, inercia y reversa

No comenté las líneas nuevas porque en el siguiente commit voy a hacer
un refactor y separar el comportamiento que tiene que ver con movimiento
del comportamiento de la pantalla de juego. Cuando haga eso, comento
cómo funciona todo. Igual está bastante claro.. Falta la funcionalidad
de derrape y ya estaría lista la parte de física de movimiento.

Tengo comentada la parte de música para que me tarde menos en iniciar,
pero ya está funcionando.