スプライトアニメーション登録時の処理を修正
武器スプライト追加

 これは自作
ラジアン/度 変換関数
ロード関連をまとめてみる
キーフレームのアニメーション管理を追加
マウスクリックで武器が出現するように
描画時にツリーを構築してから描画する.

描画を呼び出した順番で描画されるようにする。
スプライトに原点を指定できるように。
剣を振れるように。

スプライト描画時に角度を指定可能に。
スプライトに回転中心データを追加。
剣を降っている間は剣を振れないように。