完成了原点（坐标系平移）、旋转、层次嵌套情况下的碰撞检测，离正时版本化目标不远了
修改了坐标转换层次结构，碰撞测试，实现了“雪花”范例
重绘引擎改用resquestAnimationFrame。
全局碰撞检测还未完成，现在的碰撞测试是父坐标系坐标测试，需要写个递归转换算法，可正可逆。
才可实现任意对象间的碰撞测试。
全局对象间碰撞完成，拖拽完成。
实现stage缩放，解决chrome帧事件bug
初步实现，ImageSprite和Animator
修改了键盘事件bug，添加了mirrorX和mirrorY属性
Animator和ImageSprite完成，去色算法稳定
鼠标触摸事件完成
修改了android触摸事件坐标的bug。
android的TouchEvent不能直接得到pageX和pageY
应该先得到触摸点，再取坐标
tfc定名为kiwi，按功能拆分为过多个文件，后续还有ui等等
重命名tiger
调整目录结构
graphics类基本完成，尤其是增加了虚线、箭头、二次和三次贝塞尔曲线
用贝斯尔曲线做的图片变形动画范例实现
移除了shape类里的draw方法，用graphics类替代
饼图范例完成；
罗盘范例完成；
用PhoneGap部署测试成功；
缓动曲线图完成
Stage加上了pause方法，使得动画可以停止，调用play恢复
手机屏幕变蓝问题解决
可单独禁止和启用触摸或鼠标事件
修改拖拽bug