Testing with Paddle and MouseListener
Played with GWT 2D Engine
Added GUI: Hauptmenue und SpielGUI
GUI mit Schwierigkeitsgrad
Added Cucumber feature: Difficulty
Cucumber als JUnit-Test
Cucumbertest1 implementiert
Cucumber
UNSCHEDULED - task 50057383: Architektur der Application in UML
entwerfen 


[50057383]
UNSCHEDULED - task 50057383: Architektur der Application in UML
entwerfen 

-> Surface in Spielsteuerung ausgelagert
cucumber log
Merge remote-tracking branch 'origin/dev' into dev

Conflicts:
	target/cucumber-html-report/report.js
Init Gamegrid
Bounceing Ball
Zeichnen überarbeitet
Kollisionsabfrage 4 Ränder
Kollisionsabfrage mit Blöcken implementiert:
noch buggy...
Klassendiagramm für Widget erstellt
Testing mit Kollisionsalgorithmus
-> Client - Server Kommunikation funktioniert nun für Debugging

[#50171659]
STARTED - task 50171659: Kollisionsalgorithmus 
Breakdown_Current

Kollisionserkennung funktioniert!
STARTED - task 50171659: Kollisionsalgorithmus 
Breakdown_Current


Kollisionserkennung Blöcke & Paddle funktionsfähig