[ADD] Contrôles dans un thread et position de lumière

# Ajout de la classe lumière qui contient plein d'info (couleur / portée
/ position)
# Les définitions des lumières sont déplacées de Program vers Ingame (ce
qui est plus logique)
# Chaque player possède sa matrice de vue et de projection ce qui pourra
donner des effets sympa si on développe un peu les personnages jouables
# Les contrôles sont dorénavant dans un thread bloqué à 60 boucles par
secondes
# Lors de la sortie du programme on coupe le thread des contrôles