[조성호] 상점 커스터마이징 구현

- 모든 아이템 소유 가정하에 진
[조성호] result 화면 구성, SharedData 위치 변경

- 게임 오버가 되었을 때 result_Scene 으로 이동하면 됨.
- SharedData 싱글톤 생성을 위해 WorkFlow에서 생성되게 함