大元のIStateの返り値をintに変更
state関連でisで判定していた部分を修正
Characterのstateを全部intで返すように修正
IStateに名前を状態の番号を持たせるようにした
汎用的な状態の番号を保持する列挙体作成。
箱オブジェクトのstateを修正
ムラサの錨攻撃のstateを修正
錨オブジェクトでtypeを使っている部分をSTATENAMEに変更
キャラセレ画面のカーソルのStateの修正
ムラサの必殺技のstate修正
霊夢の技のstateを修正
勇儀の技stateの修正
弾幕用汎用stateの列挙体を定義
MainGameのstateを修正
nameをオーバーライドできるようにした。
characterのstateのnameを全部オーバーライド
オーバーライドしてなかったせいで上手くいってなかったとこ修正
typo修正。
Merge pull request #11 from adarapata/change_statespec

state.updateの返り値がType型なのをやめる