fix

Lair
 * ContentをLzmaで圧縮できるように修正。
 * ノードの評価方法の調整。
  * 優先順位を、トラスト対象の情報を送信してきた場合は+1、非トラスト対象の情報を送信してきた場合は-1とする。
   * これによりゴミ情報を大量に送信するノードは相対的に切断されやすくなる。