Añadido menu de seleccion de personajes, se activa pulsando la tecla C,
pero no puedes seleccionar nada de momento
quitado warning
Merge branch 'protocolo' of https://github.com/franaisa/Gloom into protocolo
- Terminado el menu de seleccion, flash llama correctamente a C++ indicandole la clase que ha elegido
- Hecho el menu de seleccion ... pero con esto la fisica no va xD
- Modo de seleccion de personaje al empezar la partida terminado :)
- Seleccion de personajes terminada para empezar la partida, falta hacerlo para mientras se esta jugando
- Las teclas de escape en el cliente y en el servidor ahora si hacen que se salga de la partida
- Ahora ... con single player! woooOOOooOOoo
Cambiados los nombres de los estados multiplayer
Merge branch 'protocolo' of https://github.com/franaisa/Gloom into protocolo
- Ahora cuando empieza la partida apareces muerto
Anadidos metodos al gestor de players para la gestion de las clases y modificado levemente los datos pasados en la primera parte del protocolo(lobbyclient ya no manda el mesh). Modificados tambien los nombres de los mensajes de red. Empiezo con el envio de players. He omitido la fase de actualizacion del cliente x no ser necesaria todavia.
-Empezando a hacer pepito mato a manolito
-El server inicia sin tener en cuenta los players conectados
-Limpiado lobbyserver, ahora mucho mas bonico
Merge branch 'protocolo' of https://github.com/franaisa/Gloom into protocolo

Conflicts:
	Src/Application/GameServerState.h
-Ahora el juego no explota cuando le das a connect y no puede conectar,
pero habrá que inventarse algún tipo de feedback para que el cliente sepa
que su conexion ha fallado porque ahora mismo no te enteras de una mierda
Protocolo de lobbyClient terminado. El protocolo de gameServer esta practicamente terminado tambien. Solo queda hacer que se entiendan entre gameClient y gameServer en la creacion del jugador.
Protocolo terminado pero sin probar. Quedan flecos sueltos y dejarlo bonito, POR DIOS DEJARLO BONITOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOgit add .! Ademas, voy a matar a Ruben por pasar nombres de entidad con numerito y tambien me voy a canear a mi mismo por dar 50 millones de vueltas a todo.
Merge branch 'protocolo' of https://github.com/franaisa/Gloom into protocolo
Increible pero cierto, lo hemos hecho bien a la primera xDDD, esto solo puede significar una cosa... que nos espera un bug malefico a la vuelta de la esquina. De todos modos hay que arreglar cosillas como lo de que los misiles no atraviesen el mapa de colisiones y que el player aparezca volando delante de la camara al empezar.
Merge branch 'protocolo' of https://github.com/franaisa/Gloom into protocolo