Me he creado un nuevo tipo de entidad fisica que en realidad es un conglomerado de actores. Me la he creado en principio solo para las luces (porque ademas crea por defecto actores estaticos). Como eso va al quadtri (o el octri) no hay problemas de eficiencia ( o al menos no deberia). Con esta guarrerida espanola ahora y podemos poner varios triggers en las puertas o los pasillos que esten enlazados con una determinada luz. De esta forma podemos ir apagando y encendiendo luces segun se mueva el player. Con 3 luces yo creo que se puede hacer medianamente bien para que no se percate de que estamos apagando luces.