Dynamic Szene Load Update

Jeder Spielbildschirm wird über eine Szeneklasse verwaltet. 
Szenen-Beispiele :  "Hauptmenü" , "Neues Spiel" , "Level 1" .. und so weiter.
Die Daten der einzelnen Szenen sind wiederum in json-Files ausgelagert. Das erlaubt eine dynamische Anpassung der Spielszenen , ohne das wir sie hardcoden müssen.
Im spiel verlinken wir nur noch die szenen gegenseitig ( Bsp über Buttons, Events wie "Level geschafft" , und die erforderliche Folgeszene wird dynamisch geladen.