Se agrega soporte para balanceador de carga:

Ahora los clientes se conectan a la interfaz ServerFinder, la cual les
entrega un IServer a traves del metodo getServer(). Tanto LoadBalancer
como Server implementan ServerFinder, por lo que es posible jugar con o
sin balanceador de carga.

Para iniciar un server de juego con balanceador se ejecuta
>> java cl.dcc.cc5303.Server [minplayers] [loadbalancer]
donde [minplayers] es el numero minimo de jugadores por partida y
[loadbalancer] es la ip del balanceador.

Si el server se inicia sin el parametro [loadbalancer] entonces este se
registra como ServerFinder y se entrega a si mismo ante las consultas de
los clientes.

Importante: el "balanceador" no balancea nada todavia