Se arregla el hecho de que a veces no llegue el mensaje de muerte al jugador, y siga viviendo y jugando aunque su vida sea menor o igual a 0.

Esto analizando creo que se debia a que habia veces que el mensaje llegaba en un estado diferente al de Damage, y por ello creo que es conveniente que estés en el estado en que éstes si te llega ese mensaje el player debe morir.
Se han añadido el resto de edges/aristas desde los distintos estados al de Dead en la maquina de estados de SM_HERCULES
Merge branch 'master' of github.com:peplopez/El-Rayo-de-Zeus

Conflicts:
	Src/Logic/Entity/Components/Life.cpp