1. Класс Border, и связанные с ним классы, переименованы в Barrier и т.д.;
2. Класс Element, и связанные с ним классы, переименованы в CellElement и т.д;
3. Немного доработаны битвенные гуевые окошки;
4. Добавлены классы CellElementLayer, StaticCellElement и в BattleCell реализован список элементов, теперь в ячейке на карте могут располагаться несколько элементов одновременно;
5. Поправлены опечатки и добавлены комментарии.
1. Класс Graph перенесен в common проекта;
2. Добавил несколько объектов-препятствий в ServerDBTest;
3. Добавил на одну из карт несколько объектов-препятствий;
4. Добавил отрисовку элементов ячейки карты.
Merge branch 'master' of github.com:kewgen/regolith
Добавил todo