- Primera parte del overlap de ceguera hecho
- Preparado el shoothammer para poder hacer la secundaria y dejada la
  primaria como es ahora
-Habilidad del shadow terminada
casi terminado
- Terminado el shadow a falta de debug, pero de momento no hago debug
- Puesto una funcion para preguntar si un compositor esta visible
- Arregladas pequeñas cosillas de eficiencia
- Casi hecho la parte del hammer de atraer