Original
1.4.7調整
アーマーモデルの獲得関数作りかけ
サイズ指定でアーマーモデルを獲得するように変更。

ModelCaps関係を若干弄った。
ModelSteveをサンプル追加。
透過描画の修正とSkall表示。
yamanta仕様の一部を取り込み。

scaleとか。
テクスチャのネットワーク周りを持ってきた。
1.4.7リリース

renderItemsをabstractへ。
モデル側からEntityの情報を取得するのにIModelCapsを使うことにした。
UTF-8
モデル共通化作業、ところどころ修正。
やっぱりSJIS
デフォルトモデルの無いときの回避処理。
1.4.7-2リリース
1.4.7リリース

ModelDuoでブランクのモデルでも動作するようにした。
Figure用スライダーをこっちに。
avatar関係の処理を移植。

刺さった矢関係の処理を修正。
postRenderで親の移動回転を反映するように。
アーマーテクスチャのNULL時の処理を修正。
テクスチャのSVCL間通信の処理を修正中、未完成。
1.4.7-4リリース。

存在しなくなったテクスチャが在るとぬるぽを出すのを修正。
1.4.7-5リリース。

decPlayerInventoryをこちらへ移動。
MMM_ModelDuoのテクスチャ判定を固く。
野生色の獲得処理をブラッシュアップ。
調整

MMM_GuiMobSelect.clickSlotの引数変更。
MMM_Helper.setInt系のデータ転送順序を変更。
MMM_IItemRenderの削除。
アイテム表示関係を修正。