i001 branch
Visual Studio Project
Adding i001_z001
Update README
Update README
Update README
Update README
i001_z001 - Maze class + temporary project Sandbox for displaying
Merge branch 'i001_z001' of https://github.com/bbsszz/yapg into i001_z001
Drawing single rectangle fields

Każde pole przechowuje swoją texture2D. Nie jest to najefektywniejszy
sposób ale jest prosty i łatwy do zmiany i moim zdaniem w duchu
programowania obiektowego.
Zmieniłem metode draw na to by podawała x i y współrzędne, nie da się tego
objeść. Generalnie narazie większość logiki jest wykonywana w classie
MazeBlock.
Nowa wersja playera. Rusza sie po kliknieciu (dotknieciu)
Nowa wersja playera
Player
Poprawilem sterowanie chodzieniem, bo byl blad i dodalem opoxnienie
czasowe
i001_z003
Merge branch 'i001_z003b' into i001_z002b

Conflicts:
	Bomberman/Bomberman/Bomberman.csproj
	Bomberman/Bomberman/Engine.cs
	Bomberman/Bomberman/GameObject.cs
Dodalem zostawianie bomb przez bombermana.
Merge branch 'i001_z002b'