Dodałem klasę Punkt, zarys klasy Graph i plik na dane

No i zacząłem coś pisać. Generalnie to zrobiłem następujące rzeczy:

- Napisałem klasę Punkt zawierającą paramery double x i y,
  konstruktor, settery, gettery oraz metody distance obliczające
  odległości między punktami (zwykłą i statyczną).

- Napisałem wstępny zarys Graph i zrobiłem w nim dwa puste
  konstruktory - jeden przyjmuje rozmiar, drugi punkty w tablicy.
  W zamierzeniu pierwszy z nich wylosuje punkty i wywoła drugi,
  który odwali czarną robotę.

- Stworzyłem plik data/points.txt, do którego należy wrzucić dane
  dotyczące naszych punktów na mapie Śródziemia, jeżeli będziemy
  ją faktycznie wykorzystywać.