FB
erster schritt
Kampfsystem auf Nah- und Fernkampfwaffen umgestellt, danach alle
Monstertypen wieder zum Laufen gebracht. Uff. Morgen dann endlich der
Schlagring!
Weaponsystem
Acte nur in doppeltem Sichtradius, außerdem Schlagring
Merge branch 'fightBehaviour' into experimental

Conflicts:
	src/jade/core/World.java