・2D描画の作成(インスタンスを生成しないと描画できない、回転はまだ)
・フレームバッファオブジェクトの作成(出力結果の描画はrlib::r2DObjクラスを通して行います)
・テクスチャクラスの作成(GraphicsLibにあります)
・一応、簡易版のPointSpriteも入ってます
・RenderLibとShaderLibの削除
・RenderStateとIObject3DはGraphicsLibの中に移動させました