Reorganisation des actions. Ne connaissent plus que GameRuntime (pour acceder au player) et les Actions sont accrochees a la game (et non aux players). Distinction DeckActions et DeckRuntime (ie DeckPiles).
Reorg test (light cote player car la logique est desormais dans la game).
Access/Release runtime logges en niveau DEBUG au lieu de INFO. Positionnement du niveau de log a INFO dans log4j.xml