He mejorado el servidor de tiempos, ahora se le pasa en lugar de un pair: (indice, this, tiempo). Y me he asegurado de que funciona correctamente con varias peticiones que parten del mismo componente. No se cruzan aunque el mismo componente esté pendiente de varios eventos de tiempo. Si lo probais os fallará por el modelo, porque en esta versión no está el Loco, está el módelo de will, no lo he subido porque prefiero que vosotros intenteis ponerlo bien y no yo subir sus 70 megas. El nombre que le he puesto por ponerle algo es corriendo.mesh material y skeleton. La animación que tiene el skeleton y que tampoco sale es spartan_run. El cambio de base se puede cancelar, pero no se puede cancelar el cambio de anillo, recordemos que el teletransporte es provisional en principio y luego podría ser un salto grande que no se puede parar (a no ser que te golpearan quizá).