Changement dans la classe Vertex2DRGB (une position en vec2 et une couleur en vec3)
Changement dans la classe Button2D (prend un tableau de Vertex2DRGB pour se définir)
Création d'une methode draw() pour les Button2D
Changement dans la classe VBO (ajout d'un constructeur ne prenant qu'un GL TARGET)
Ajout des fichiers shader.hpp et .cpp et des fichiers program.cpp et .hpp de laurent noel pour gérer les shaders en attendant de savoir comment fonctionne celle de JN. Si vous voulez vous penchez dessus le code est en commentaire dans le main pour utiliser celle de JN.
Ajout des sharders pour faire de la couleur en 2D
Merge branch 'master' of https://github.com/feecpp/imakart

Conflicts:
	application/include/ButtonLogic.hpp
	application/src/Button2D.cpp
	application/src/main.cpp