Bouton glossiness ajouté
Correction pour gérer correctement les ombres et les réflexions en même temps. Code plus adapté, peut prendre en compte des mirroirs non "parfaits"
Petit bug sur l'AO_ONLY corrigé
Création d'une fonction computeColor qui calcule la couleur, la visibilité et l'occlusion pour un point d'un objet (selon la direction du point de vu) et avec le nombre d'itérations du path Tracing
Il faut trouver la formule permettant de prendre en compte la couleur du miroir dans la réflexions. Attention, quand on veut avoir les réflexions, il faut bouger le slider de Max réflexion.
Mirroirs nickel