+Leben wird verringert

+Punkte werden erhöt
+Kills werden erhöt

+Schussbild ersetzt

+Testweise startkosten für Tower implementiert anpassen wegen balance wahrscheinlich nötig
+Upgradekosten implementiert und angezeigt (komplett fertig)

+Hintergrundbild eingefügt
+Level wird nun vernünftig wie alle anderen auf demselben spritebatch gerendert (ansonsten traten Layer-Probleme auf)

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Fehlend meinerseits:
Game Over handling (30% done etwa)
Schöner machen (Daran kann man wohl ewig sitzen)