Temp
GLM is added to project
Fixed bug
Updated
GL updated
fixing Freetype Font bugs that are displaying not perfectly
取消了原有的子功能模塊，將tiny的內容加入到了當前的項目中，這樣對SGE的開發也能兼顧到tiny的開發。
將來會增加用於測試SGE的測試模塊，目前實際使用中發現SGE在創建2D貼圖時，FreeType會受到影響。
bug尚且還未修復。
修正了一些bug，對SGE的Activity框架做了進一步修正，以簡化調用過程，另外發現Activity一定要採用MainActivity *ptr = new MainActivity()...
加入測試模塊，測試Freetype
Font顯示良好，將測試2D貼圖對FF的影響，並嘗試修復bug：
fixing bugs
進一步修正代碼
進一步修正代碼
為了更好的測試程序，而將SGE全部源碼加入到了tester模塊中
FFT sample code can print the font texture now
temp
嘗試新的方法
剔除掉部分代码
Merge branch 'develop/fixbugs'
removed tiny from project and uses git submodule to instead of
submodule tiny added