Mapa con todos los lightmaps colocados. Tenemos ahora el problema de que ogremax exporta por zonas de lightmapping. Eso quiere decir que hay que separar las mallas por materiales (angel me ha dicho que se pone con ello). Ahora mismo se puede ver el resultado del lightmap, lo unico es que algunas cadenas salen como muro y los huesos como muro etc. Las luces se van trampeando segun la zona y listo. Me quedo a la espera de que angel nos pase la nueva version.