1. Константы ENEMY, ALLY и WARRIOR из класса Human перенесены в класс WarriorMembershipType;
2. Добавлена имплементация класса Door;
3. Добавлена возможность выделять динамические элементы на карте, чтобы над ними можно было выполнять действия;
4. Добавлен новый класс ElementActionMenuDrawablePPanel, как панелька располагающаяся поверх всех окошек и перемещающаяся вместе со скроллингом карты.
5. Исправлена логика наследников MapCorrector. Теперь они непосредственно не модифицируют координаты mapX и mapY у BattleScreen, они лишь возвращают правильные координаты, как результат выполнения функции;
6. Увеличены размеры скроллируемой области игровой карты, добавлены пустые пространства слева, внизу и справа;
7. Добавлены парочка todo-asap;
8. Мелкий рефакторинг в некоторых местах.