ユニフォーム変数で移動
シェーダーのコンパイルが通るようになった段階
四角形を表示。テクスチャは未設定なので真っ黒な状態
テクスチャを表示。テクスチャのアルファ成分が上手く反映されていない
アルファブレンドの有効化
一度テクスチャカラーを取り出して加工するテスト
シンプルな状態に戻した