バージョンを0.1.0に更新
以下の型を追加
・gf::GLenum
・gf::GLfloat
・gf::GLint
・gf::GLsizei
・gf::GLvoid
・gf::GLbitfield
・gf::GLdouble
・gf::GLuint
・gf::GLboolean
・gf::GLubyte
・gf::GLclampf
・gf::GLclampd
・gf::GLsizeiptr
・gf::GLintptr
・gf::GLchar
・gf::GLshort
・gf::GLbyte
・gf::GLushort
・gf::GLhalf
・gf::GLsync
・gf::GLuint64
・gf::GLint64
・gf::GLuint64EXT
・gf::GLhalfARB
・gf::GLhandleARB
・gf::GLcharARB
・gf::GLsizeiptrARB
・gf::GLintptrARB
・gf::GLfixed
・gf::GLint64EXT
・gf::GLhalfNV
・gf::GLvdpauSurfaceNV
OpenGLの関数ポインタ参照宣言を追加
OpenGLの定数定義を追加
以下のマクロを修正
・GFPPEXPORT
以下の関数の宣言を追加
・gf::glSwapBuffers()
gfpp-glの生成ルールを追加
以下の関数を追加
・gf::glSwapBuffers()
以下の構造体の宣言を追加
・gf::GLContextInfo
以下の関数の宣言を追加
・gf::newGLContextInfo()
・gf::clone()
・gf::free()
以下の関数を追加
・gf::newGLContextInfo()
・gf::clone()
・gf::free()
以下の構造体の宣言を追加
・gf::GLContext
以下の関数の宣言を追加
・gf::newGLContext()
・gf::free()
・gf::glMakeCurrent()
以下の関数を追加
・gf::newGLContext()
・gf::free()
・gf::glMakeCurrent()
以下の関数の宣言を追加
・gf::getDoubleBuffer()
・gf::setDoubleBuffer()
・gf::existsAuxBuffers()
・gf::getAuxBuffers()
・gf::setAuxBuffers()
・gf::clearAuxBuffers()
・gf::existsRedBits()
・gf::getRedBits()
・gf::setRedBits()
・gf::clearRedBits()
・gf::existsGreenBits()
・gf::getGreenBits()
・gf::setGreenBits()
・gf::clearGreenBits()
・gf::existsBlueBits()
・gf::getBlueBits()
・gf::setBlueBits()
・gf::clearBlueBits()
・gf::existsAlphaBits()
・gf::getAlphaBits()
・gf::setAlphaBits()
・gf::clearAlphaBits()
・gf::existsDepthBits()
・gf::getDepthBits()
・gf::setDepthBits()
・gf::clearDepthBits()
・gf::existsStencilBits()
・gf::getStencilBits()
・gf::setStencilBits()
・gf::clearStencilBits()
・gf::existsAccumRedBits()
・gf::getAccumRedBits()
・gf::setAccumRedBits()
・gf::clearAccumRedBits()
・gf::existsAccumGreenBits()
・gf::getAccumGreenBits()
・gf::setAccumGreenBits()
・gf::clearAccumGreenBits()
・gf::existsAccumBlueBits()
・gf::getAccumBlueBits()
・gf::setAccumBlueBits()
・gf::clearAccumBlueBits()
・gf::existsAccumAlphaBits()
・gf::getAccumAlphaBits()
・gf::setAccumAlphaBits()
・gf::clearAccumAlphaBits()
以下の関数を追加
・gf::getDoubleBuffer()
・gf::setDoubleBuffer()
・gf::existsAuxBuffers()
・gf::getAuxBuffers()
・gf::setAuxBuffers()
・gf::clearAuxBuffers()
・gf::existsRedBits()
・gf::getRedBits()
・gf::setRedBits()
・gf::clearRedBits()
・gf::existsGreenBits()
・gf::getGreenBits()
・gf::setGreenBits()
・gf::clearGreenBits()
・gf::existsBlueBits()
・gf::getBlueBits()
・gf::setBlueBits()
・gf::clearBlueBits()
・gf::existsAlphaBits()
・gf::getAlphaBits()
・gf::setAlphaBits()
・gf::clearAlphaBits()
・gf::existsDepthBits()
・gf::getDepthBits()
・gf::setDepthBits()
・gf::clearDepthBits()
・gf::existsStencilBits()
・gf::getStencilBits()
・gf::setStencilBits()
・gf::clearStencilBits()
・gf::existsAccumRedBits()
・gf::getAccumRedBits()
・gf::setAccumRedBits()
・gf::clearAccumRedBits()
・gf::existsAccumGreenBits()
・gf::getAccumGreenBits()
・gf::setAccumGreenBits()
・gf::clearAccumGreenBits()
・gf::existsAccumBlueBits()
・gf::getAccumBlueBits()
・gf::setAccumBlueBits()
・gf::clearAccumBlueBits()
・gf::existsAccumAlphaBits()
・gf::getAccumAlphaBits()
・gf::setAccumAlphaBits()
・gf::clearAccumAlphaBits()
プロジェクト名をfgppに変更
以下の構造体の名前を変更
・fg::GLContextInfo -> fg::GLConfig
以下のライブラリの生成ルールを追加
・gfpp-gl
fg::GLConfigの生成、破棄、データ設定関数をfgppからgfppに移動
以下の関数の型を修正
・fg::boot()
以下の関数を削除
・fg::getMainFile()
・fg::setMainFile()
・fg::getMain()
・fg::setMain()
以下の構造体の宣言を追加
・fg::Args
以下の型を追加
・fg::MainProc
以下の関数の宣言を追加
・fg::getGLConfig()
・gf::newArgs()
・gf::free()
以下のライブラリの生成ルールを追加
・fgpp-main
・gfpp-main
以下の関数を追加
・fg::getGLConfig()
・gf::newArgs()
・gf::free()
以下のテンプレート型を追加
・gf::Unique
・gf::Shared
・gf::Weak
以下のテンプレート関数を追加
・gf::unique()
・gf::shared()
・gf::weak()
以下のテンプレートファンクタを追加
・gf::Free()
・gf::Less()
以下の関数を修正
・fg::getGLConfig()