Player registration

プレイヤーを登録できるようにしました。
setupメソッドを呼び出すと適宜良い感じにしてくれます。

setupメソッドでは、まずload_player_idでストレージにplayer_idが保存されていたらそれを読み込みます。なかったらregister メソッドで登録のリクエストを送信してplayer_idを取得し、ストレージに保存します。