refs #8, richardlord/Ash#25 переписана обработка мыши

Хорошенько проспавшись, я понял, какого тормозного overengineered треша
я понаворотил с обработкой мыши. Посему обработка мыши была переписана,
теперь события хранятся в обычных векторах, и запоминаются-достаются
без всякого участия Engine.

Подробное обсуждение:
https://github.com/richardlord/Ash/issues/25