FAKKED UP FAKKING FAKK

Inget funkar. :)
WTF!? :O
Revert "WTF!? :O"

This reverts commit 1aac7d499bf7dfc9b35cf50146cfb746eba59c86.
Revert "FAKKED UP FAKKING FAKK"

This reverts commit 93eb61b4b0268727956dbdfca7c78e9c6cebb702.
Revert "Collision debugging"

This reverts commit 4fd34e2f58008847ae91d0fbc51f85fb1d1d7464.
Revert "Revert "Collision debugging""

This reverts commit f5a3114fba6b73b0b3de47a4d1a67d404ffa9f78.
Revert: Fakked up.

Tror vi.
Revert fakking

Revert.
Kollision

Vi tror kollision fungerar.

Imorron ska vi kolla på bollstuds. Idén är att om kollisonen returnar
true ska vi kasta in bollen i en ny metod och jämföra med alla åtta
hörnen för att ta reda på vilket plan bollen träffat och sedan spegla
rörelsen logiskt med utgångspunkt från vilket plan bollen krockade med.

Liten fundering är att hörn är svår att upptäcka och göra fina
kollisioner med.
BOINGBOING! :D

Logic for bouncing added. Testing remains.
Bouncy ball working!

Ball bouncing has been tested and it works! IT'S ALIIIIVEEEE! :D
Merged With CAAAL and Mathias