・rift用ライブラリの取り込み(ライセンス調査中のため取り込んでいない)
詳細は：https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?f=20&t=667&start=20&hilit=HID&sid=5314a55af58802e890d34cf2fcbea405
※gl-matrix.cの名前はビルドで問題になったので名前から.cを除いてある
・makefileの共通部分を分離してinclueして使うようにした
・roomを別モジュールへ隔離
・rift関連のラッパー、あるいはlibovr_nsb置き換えのためのモジュールを作成