Weiter mit Bat-Events abfangen
Weiter mit Probability anpassen - hier sollte ein string übergeben werden

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Events entfernt und Schleifen verwendet.
	Klasse Rally.StartRally() soweit fertig
Probability.GetTrueOrFalse() angepasst

Weiter mit StartBat()

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Weiter mit CalcSecondLandingPos() von Bat

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Weiter mit Ballannahme durch returnierenden Spieler in Klasse Bat

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Weiter mit eBallSeeableOut einbinden in Klasse Bat

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Weiter mit Bewegung des schlagenden Spielers nach dem Schlag

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Weiter mit Debugging der Bewegung des schlagenden Spielers nach dem Schlag

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Weiter: Ausgabefehler durch Winner-Property finden

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Rally wird erfolgreich simuliert.
Weiter mit Auswertung der Rally durch Klasse "Game"

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Bug in Rally beseitigt, der den falschen Spieler zum Sieger
ernannte, wenn der Ball ins aus geht

Klasse Game funktioniert

Klasse Set funktioniert

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Teständerung

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Match müsste fertig sein
Fehler beim Zählen bzw. zuordnen der Sätze zum Spieler in der
Ergebnisansicht

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Match fertig
Zusätzliches Debug-Fenster hinzugefügt.

Weiter mit GUI

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