JFrame, Menü Buttons, Fixes Labyrinth gezeichnet

Änderungen in general hinzugefügt
- Main: Erzeugen des GameFrames in einem Event-Dispatching Thread
- Config: neue erzeugt, enthält alle Einstellungen für das Programm
- Vector: Methoden für den linken und rechten Normalvektor, sowie
Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division
- Labyrinth: Als zufälliges Labyrinth zurzeit ein fixes festgelegt

Änderungen in gui:
- GameFrame: erzeugen eines JFrames, JPanel mit den Menü Buttons