Du texte !

Changement dans le classe Texte2D.hpp pour essayé de la rendre la plus générique possible. (pas besoin de lui setter un truc logique pour qu'elle se dessine)
Erase du vector contenant les objectsTexte à chaque changement de State dans le gameEngine.
Et du texte sous les images correspondants au kart.

Reste à gérer : Positionnement dynamique des karts dans le menu choix de kart (normalement le texte est positionné dynamiquement donc ca pas de soucis)
		Ajouter un visuel des spécifications du kart.
Merge branch 'master' of https://github.com/feecpp/imakart