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动作和移动都被锁定时，不能改变人物朝向

在举起状态下，可以切换成READY状态，这是为了在被举起者被击飞时，调用GamePlayer_SetReady函数能够将当前状态设置为READY。
被举起者能够被带击飞效果的攻击击飞，并会重置举起者的状态