Hice todo el ultramambo del indexBuffer para la pared deformable, ya se pueden hacer paredes deformables para todos lados que se abollen para donde se tienen que abollar. Cambie tambien las colisiones de AABB por las nuevas OBB y puse un equals en la comparacion del proyectil anterior con el actual, e hice un metodo de colision de segmento con OBB que no habia en el framework.