UP: Thread

Dodano łagodną wersję suspend'a (przeznaczonego dla nietypowych
sytuacji, np. dla debuggrów) w postaci requestSuspend. Wykonanie prośby
leży w gestii proszonego wątku, który może prośbę zignorować.

Thread::suspend i Thread::resume powinny być używane jedynie w
ostateczności. Patrz MSDN: WinApi SuspendThread.
Wersje do powszechnego użytku to: Thread::requestSuspend i
Thread::process.
UP: Mutex

Najpierw wyczyść, potem pozwól innym na dostęp!
JUST YET ANOTHER USELESS COMMIT
UP: View matrix

Najpierw przesuwamy wszystko względem kamery, a dopiero później obrazamy
względem niej (punkty [0,0,0] de facto).
UP: Quaternion

Kwaterniony zaczęły przechodzić gruntowne przepisanie, jako że większość
aktualnych funkcji zostało przepisanych z OGRE'a, który używa
lewoskrętnego układu współrzędnych, zamiast prawoskrętnego jak OpenGL
(albo na odwrót, nie wiem jak skrętność ma się do ręczności... ;d). W
każdym razie poprawki czekają.