Sons de passo e respiração adicionados.

Criação da classe EventsManage para gerenciar o clima de suspense e
tensão do jogo.
Criação da variável speed da classe Player, atualização da movimentação do jogador e remoção dos arquivos .pyc
Testes de iluminação
Luz liga, desliga e decai
Incorporei som do Abel e agachamento
Colisão com escada
Lanterna oscilante
Adding hooded class
Adding enemies and sounds
Portas, Portas trancáveis, Itens (chave), blocoH e sustos iniciais. Criação da classe actionsManager para gerenciamento dos itens e ações do jogador sobre eles.
adição dos novos arquivos criados no commit anterior
Now, new navmesh works
Trying to add menu
Melhoramentos em Player

Lanterna oscilante aprimorada e código refatorado internamente.
Ugly menu added
Fusão com código do Abel
Merge remote-tracking branch 'origin/abel' into pedro
Correção de paths de modelos
Fusão com código do Daniel