Preloads.js eingeführt.
Preloads werden nun geladen.
Figur wird dargestellt.
melonJS Version aktualisiert.
Mapkoordinaten werden an die Spielfigur übertragen.
Beschleunigung deaktiviert.
Tasten für links und rechts definiert.
Player Entity in player.js ausgelagert.
Updatecode auf 2D Perspektive angepasst und kaufähig gemacht.
Walk Funktion hinzugefügt.
Position wird nun nach Update an den Server übertragen.
Kleinere Korrekturen.
Boolische Updated Variable richtig benannt.
Konsolenmeldung eingebaut.
Testgrafik für Charakter hinzugefügt.