完善BlockItem类:
1.使得可以接受点击响应,这里,左键点击非雷区域,显示周围雷数
2.右键则,直接以洋红色来表示假定这里无雷
3.用一个m_mineCount变量缓存雷数
4.下一步,使得点击之后,周围非雷区直接显示雷数0