Me he escapao por un hueco de la lava hace un rato. Lo he solucionado utilizando un plano de physx en vez de un cubo. Esta solucion no es buena para otros mapas como por ejemplo el de angel, ya que el plano de physx es infinito. Para este caso nos vale. Ademas ahora que tambien usamos planos graficos ya no es necesario tener varios materiales.