cambio chorra
Merge branch 'master' of github.com:peplopez/El-Rayo-de-Zeus
comit para tenerlo yo comiteao
Merge branch 'master' of github.com:peplopez/El-Rayo-de-Zeus

Conflicts:
	Src/Logic/Entity/Components/BaseTraveler.cpp
	Src/Logic/Server.cpp
Te he tocado el server.cpp... arreglalo como consideres mejor, pero recuerda que no tiene que ser exclusivo del player el cambio de escena. nada de _entity->isPlayer() como condición. El Base traveler, pon el mensaje de nuevo si dices que va bien, que yo pa mi que no, no lo has probado el cambio de un bot de escena. Eso es precisamente lo que da problemas, ojala que no pero creo que es imprescindible setBase en movedeferredEntity(). Por otra parte no es más que una misera linea que soluciona el problema. Aunque ahora mismo no, lo solucionaba con la versión anterior de movedeferredentity().
Merge branch 'master' of github.com:peplopez/El-Rayo-de-Zeus

Conflicts:
	Src/Logic/Entity/Components/BaseTraveler.cpp
	Src/Logic/Server.cpp