préparation du constructeur de l'arbre alphabeta

Reste juste à faire la méthode de copie en profondeur de la partie pour
que je puisse faire la méthode qu'il me manque pour l'IA (arbre
fonctionnel et algo fontionnels mais sans changement de plateau pour le
moment ... donc inutile)
Reste aussi à trouver l'origine du bug sur les valeurs des cases des
anneaux pour l'heuristique si vous pouviez tenter de regarder ça me
retirerait une épine du pied (ou au moins mettez moi dans l'éditeur un
moyen d'afficher l'état de la partie pour le joueur que je puisse faire
mes test)