BowlingFrame 클래스 변경 : Status 설정 방식 변경,
FrameStatus enum 값 변경
- 각 클래스 용도 변경(Game : 게임 진행, ScoreManager : 게임 로직, BowlingFrame : 각 프레임 구조)
 - ScoreManager 메소드 추가
스페어, 스트라이크 보너스 점수 반영하도록 수정
(연속 스트라이크은 아직 반영 X)
연속 스트라이크나 스페어일 때 보너스 점수 반영