vitesse projectile changée
Revert "vitesse projectile changée"

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Beaucoup de changements :
-Ajout de la classe VaissauEnnemi qui peux contenir toutes les types d'enemis
-Ajout d'un gestionnaire de flotte pour les ennemis : batissez des flottes avec un Tableau int[,] à 2 dimensions rempli de 0 et 1
-Ajout d'un arbitre qui calculera l'avancement du vaisseau au travers du temps
-Pour des raisons de débugage, on ne commence plus en fullscreen
-j'ai arrêté l'esti de chanson fatiguante qui part a chaque fois.
Encore du changement :

Les chaque vaissau a une explosion différente.
La classe projectile est plus généralisée
Pour ajouter plusieurs Flotte, il faudra ajouter un gestionnaire de flotte
Merge remote-tracking branch 'origin/afficher_des_ennemis' into Menu

Conflicts:
	SpaceInvaders/SpaceInvaders/SpaceInvaders/Atelier.cs
	SpaceInvaders/SpaceInvaders/SpaceInvaders/Projectile.cs