Revisión del código previa a la fusión de la rama Moli con la master.

Sustituidos los rand() de la libraría estandar de C++ por qrand() de Qt.
Abstraido el tipo de casillas mediando la definicion de SCENARIO_WALL,
SCENARIO_CORRIDOR, SCENARIO_PLAYER_START_POINT y
SCENARIO_ENEMY_RESPAWN_POINT en la clase Scenario.
Limpiados los includes de la clase LabyrithGenerator.