Methoden zum Pruefen ob Rochaden moeglich sind.
Methode receiveMove um Parameter erweitert.
Jetzt wird nur optional ein Move-Objekt auf Gueltigkeit geprueft
Einlesen von Kamera und verarbeiten der Werte.
Es werden die Werte vom Einlesen der Kamera entgegengenommen.
Anschliessend wird ueberprueft, ob eine Rochade gespielt wurde und ob
sie gueltig ist.
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Komisches Überschreiben