vs mode: menu

写好了所用指令菜单的框架，但未实现paint。
meaningless change

为了干掉无意义的uncommitted change……
prep 1 for vs mode: array of units

把以前将units二维数组转换为一维数组的做法，改为直接转换为键字为id的字典。
vs mode: set init map

增加了一个新函数，用于设置和显示初始地图。
另外，在菜单鼠标事件加上对按键的判错。
越发感觉逻辑那边给的数据类型不人性化啊……
prep 2 for vs mode: changes in data form

在UpdateBeginInfo时，给roundInfo添上了一个未完成的UiD_RoundInfo。主要为了方便数据的读取。
vs mode: some search function

增加了找移动范围、攻击范围的函数。
改正了一些语法bug。
vs mode: about get cmd and some other varients

完成了GetCommand的流程。
稍稍改善了程序结构。
在init和Init声明了所需的变量名。
写了路线展示的架构（mouseMoveEvent）。
vs mode: paint

展示类的paint实现。
鸣谢：李根
vs mode: debug 1

debugging....
坑爹啊搜路！！坑爹啊逻辑组！！
vs mode: debug 2

debug基本完成。
merge is annoying
tmperory,debugging
Last commit before going to school, human vs ai
1. remove some redundant files in Ui_2DReplay/,and rectify some small bugs
2. rectify the bugs in Ai_Thread ,Ui_Player, eg. gethero dialog bug,sip.wrapperbug.
3. new debug platform-imitate program:Debug_Plt.py
4. not complete now, problems in getting command from players.